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超震hypershock设定在未来星际时代,星际之间不再爆发大规模战争,各类种族的对抗全部转移到机甲竞技赛场当中。玩家操控组装完成的机甲在网格赛场内战斗,依靠撞击、蓄力攻击击溃对手,整体偏向快节奏的动作竞技,手机端做了触屏操作适配,不用复杂的按键组合也能上手体验对战内容。
游戏介绍
进入游戏之后主要分为机体拼装和赛场对战两大模块,拼装舱可以调整机甲的引擎、武器、防护部件,不同部件会改变机体的速度、蓄力伤害以及抗冲击能力。对战关卡分为普通闯关和精英挑战,越往后敌人的移动速度和攻击频率会明显提升,蓄力攻击存在四档判定,档位不同打出的撞击效果差距很大,战斗过程中还可以拾取随机能力卡牌,临时强化机体的各项属性。闯关进度解锁更多零件素材,用来继续完善自己的机甲配置。
游戏特色
操作手感上偏向简洁,移动和蓄力分开控制,触屏滑动调整移动方向,长按触发蓄力,松手完成撞击输出,不过高速战斗时特效较多,偶尔会遮挡敌人动作提示。养成部分集中在机体部件,零件有品质区分,重复素材可以用来升级强化,提升基础属性。关卡没有固定通关套路,每局拿到的强化卡牌不一样,对局打法会随之变化,重复游玩不会感觉单调。
游戏亮点
机体拼装自由度比较实在,不是单纯更换外观,更换引擎会直接改变蓄力充能速度,武器部件影响撞击范围和爆发伤害,玩家可以搭配高速突袭或者厚甲强攻两种截然不同的流派。关卡难度梯度比较顺滑,前期熟悉蓄力判定机制,中后期会出现多目标混战和BOSS战,需要兼顾走位和输出。日常登录、完成关卡首通就能拿到零件资源,不需要强制投入也能集齐大部分基础机体配件。
游戏优势
一局对战耗时不长,碎片化时间就能开一把,适合短时间休闲游玩。部件养成资源大多来源于关卡扫荡和挑战奖励,日常任务稳定产出升级素材,不用反复刷重复关卡耗费大量时间。操作门槛可以自己调节,新手可以选择低难度熟悉蓄力节奏,熟练之后再挑战高难度精英关卡,兼顾轻度玩家和追求操作的玩家。
小编点评
超震hypershock把机甲拼装和撞击竞技结合在一起,玩法概念比较新鲜,机体搭配带来的流派变化是主要乐趣点。战斗特效偏华丽,高速对局下对反应有一定要求,新手需要花一点时间适应蓄力档位判定。整体福利获取门槛低,日常游玩就可以积累养成资源,适合喜欢快节奏动作竞技,愿意研究机体配件搭配的玩家体验。