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耀世格斗主打横版动作格斗,把街机连招体验和角色养成结合在一起。玩家选择初始职业推进主线闯关,刷副本获取装备材料,同时可以参与公平竞技场对战。战斗依靠虚拟摇杆搭配技能按键完成连招,不用记复杂搓招指令,新手也能快速上手。游戏兼顾刷图闯关和玩家对抗,日常副本、团本、PVP擂台构成主要游玩内容,养成方面围绕职业转职、装备打造、宝石镶嵌来提升角色实力。
游戏介绍
先挑选职业,剑士、刺客、法师、枪手等可选,角色升到指定等级可以进行转职,解锁不一样的技能分支。主线关卡按剧情逐步解锁,难度慢慢提升,副本分为普通、勇士、王者等档位,深渊、团本是高阶装备的主要来源。战斗过程支持手动操作,也可以开启自动战斗刷简单关卡。除了刷图,还有1v1擂台、3v3小队对战以及跨服公会战。养成上要处理装备强化、词条洗练、宝石镶嵌,还有使魔伙伴系统辅助提升战力,装备支持无损继承,更换装备不用重新强化。
游戏特色
操作反馈比较直接,技能命中会有打击震动,连招衔接流畅,浮空、僵直、破霸体这些格斗基础机制都有。职业转职路线分开,同一个初始职业可以玩出完全不同的战斗流派。副本类型丰富,主线、装备材料副本、世界BOSS、多人团本各有作用,团本BOSS分多阶段机制,不能一味无脑输出。PVP擂台做了数值平衡,进场统一装备属性,胜负主要看走位和技能连招。装备系统支持混搭,粉装橙装可以交易,有搬砖获取资源的空间。
游戏亮点
装备强化不会碎装、不掉级,旧装备的强化属性可以无损继承到新装备,减少重复养成消耗。竞技场剔除装备数值差距,普通玩家也能靠操作打赢氪金玩家。开荒阶段福利比较实在,等级礼包、七日签到可以拿到钻石、宝石、招募材料,部分限时时装也能通过活动获取。副本产出划分清晰,刷深渊拿史诗装备,团本产出版本毕业防具武器,爬塔可以获取宝石和技能点。技能支持自由编排,玩家能够按照自己习惯搭配连招组合。
游戏优势
上手门槛适中,没有复杂的搓招,新手练一会就能打出基础连招,熟练之后还有深度可以挖掘。PVE和PVP内容分得比较清楚,不爱PK的玩家可以专注刷副本做养成,喜欢对战的玩家可以泡在竞技场。养成周期相对友好,不用反复重新打造装备,装备继承机制节省大量时间。副本难度梯度合理,从过渡副本到高阶团本逐步开放,平民玩家慢慢刷也能拿到毕业装备。日常任务耗时可控,已通关副本可以扫荡,不用反复手动刷低级关卡。
小编点评
耀世格斗属于偏向刷图的横版格斗手游,战斗手感整体合格,连招反馈到位。装备继承、不碎装的设定,对普通玩家很友好,不用害怕拿到更好装备就要重新练。副本机制有一定想法,高阶团本需要配合走位,不是单纯堆战力碾压。PVP公平模式值得肯定,不过部分职业之间存在强度差距。如果偏爱横版动作刷图,愿意花时间刷装备副本,这款游戏值得体验;追求轻松挂机的玩家,会觉得重复刷副本的工作量偏大。