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旧尘劫把故事放在灾变过后的残破江湖,玩家踏入被浩劫洗劫后的土地,一边推进主线剧情,一边处理各方势力之间的矛盾。整体偏向动作闯关,没有过度繁杂的前置剧情铺垫,进入游戏就能上手实际战斗。游玩过程既要操作角色完成对战,也要花时间打磨角色装备与天赋,主线之外还有不少支线副本可供体验,适合喜欢闯关养成结合玩法的玩家。
游戏介绍
旧尘劫的战斗采用触控操作,屏幕虚拟按键完成普攻、闪避以及技能释放,连招依靠技能之间的衔接打出,闪避有固定冷却,不能无限制用来规避伤害。关卡划分主线剧情关卡、精英挑战和秘境副本,普通关卡用来推进故事,精英副本产出高阶养成材料,秘境会设置多层挑战,层数越高怪物强度随之上涨。角色养成包含武器淬炼、天赋点分配、防具强化几个部分,重复刷副本收集对应素材,就可以逐步提升角色综合实力。
游戏特色
旧尘劫的操作手感偏向写实,攻击后会带有短暂硬直,不能无脑连点按键通关,打BOSS需要观察怪物攻击前摇,抓间隙输出或者及时闪避。关卡设计会更换场景环境,部分关卡带有环境机制,地面陷阱、远程小怪骚扰都会增加通关难度。养成体系可以自由分配天赋点数,玩家能够按照自己的游玩习惯,走输出、防御或是偏续航的路线,不用强制套用固定模板配装。副本支持重复刷取,没时间手动操作的时候,可以开启托管自动完成简单副本拿取资源。
游戏亮点
旧尘劫福利获取途径比较多,完成每日任务、通关关卡首通奖励,都可以拿到抽卡资源、强化道具。副本掉落不会完全看运气,固定难度副本会保底产出基础养成素材,新手开荒阶段不会出现资源断层。BOSS战的模式存在变化,部分Boss会切换战斗阶段,更换攻击手段,需要玩家及时调整打法。支线任务会补充不少背景故事,不想推主线时,可以刷支线慢慢积累角色实力。
游戏优势
旧尘劫上手门槛不高,新手引导会分步讲解战斗、养成、副本的基础逻辑,老玩家也可以跳过引导直接游玩。玩法循环清晰,推关卡拿资源,资源用来强化角色,角色变强之后挑战更高难度关卡。没有强制要求大量氪金才能推进主线,普通玩家依靠日常任务和副本产出,也可以稳步推进流程。手机端适配做得比较均衡,多数设备运行都可以流畅完成闯关,战斗操作反馈清晰。
小编点评
旧尘劫属于动作闯关加养成结合的手游,战斗需要一定操作意识,无脑堆战力也不能直接碾压全部关卡。养成需要花费时间刷副本收集材料,适合可以接受适度刷本的玩家。整体内容完整,主线、副本、支线搭配合理,日常任务耗时可控,碎片化时间也能完成基础资源收集。追求爽快连招和闯关挑战的玩家,可以上手体验这款游戏。