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三国志战棋版把传统三国SLG和六角格战棋玩法结合在一起,玩家在乱世沙盘当中招募武将,既可以经营发展势力,也能手动指挥部队完成对战。游戏跳出了纯战报结算的模式,战斗环节需要手动走位、释放战法,同时保留大地图同盟、城池争夺等策略内容,兼顾单机战棋闯关和多人沙盘对抗两种游玩体验,适合喜欢三国题材以及策略博弈的手机玩家。
游戏介绍
玩家先要完成新手演义关卡,熟悉兵种移动、攻击范围、地形影响等基础规则。武将分为骑、盾、枪、弓四大兵种,互相存在克制关系,骑兵移动格子多适合迂回突击,弓兵远程输出但惧怕近身。养成方面包含武将升级、突破、战法装配、装备锻造,战法可以拆解再传承,同一武将搭配不同战法,能走出完全不一样的队伍思路。除主线剧本关卡,还有棋道会PVP、野外剿匪、同盟攻城等模式,赛季更新会新增武将、剧本和对战环境。
游戏特色
六角格战棋是核心特色,每一名武将有独立移动距离和攻击距离,出手顺序由单位状态决定,不是单纯比拼速度属性。地形会直接影响实战,高地获得伤害加成,水域、隘口会限制移动,部分战法还可以改变战场环境,例如水淹、火攻。大地图省去传统SLG反复铺路的流程,玩家可以自由移动队伍跑图探索,触发各类野外事件。武将技能贴合历史典故,不少冷门人物也拥有专属战法,阵容搭配自由度比较高,手动操作得当能够弥补一部分数值差距。
游戏亮点
关卡设计区分多种作战类型,埋伏战、突围战、守城战规则各不相同,部分关卡需要利用视野、卡位完成通关,不是无脑堆战力就能通关。操作手感比较顺手,格子选中、移动、释放技能响应流畅,不想手操的时候也可以开启自动战斗托管对局。福利设置覆盖日常、赛季、回归活动,完成任务可以稳定拿到金铢、招募道具以及武将碎片,部分高品质武将可以通过赛季玩法免费获取,不用完全依赖抽卡。同盟玩法支持多人协同攻打城池,把战棋对局和大世界领土争夺结合起来。
游戏优势
它把战棋操作实实在在落到每一场战斗,策略不局限于战前配将,对局当中的走位、卡位、技能时机同样关键。养成体系门槛适中,战法传承机制降低试错成本,玩家可以反复调整阵容测试思路。肝度可以自主把控,时间少的玩家可以多用自动战斗,空余时间再手动打高难度关卡和PVP。剧本关卡持续更新,不断带来新的战场机制,长时间游玩不容易快速感到内容重复。
小编点评
三国志战棋版适合愿意花时间研究阵容和战术的策略玩家,战棋手操带来的博弈感是这款游戏最大乐趣。不过对局会受到武将养成度影响,纯新手直接打高阶PVP会比较吃力,建议先打磨演义关卡熟悉机制。它平衡了单机闯关和多人沙盘,三国内容还原到位,玩法框架完整,闲暇时玩几把战棋对局,或是跟着同盟参与城池争夺,都能获得不错的体验。