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攻城模拟器主打物理向战术攻城玩法,手机端可以指挥士兵、架设攻城器械去攻打城池,也能附身单位亲自上阵作战。战斗依靠物理引擎演算,城墙倒塌、投石车攻击都会产生随机变化,同样的阵容,每局对战过程不一定完全相同。支持人机对局、匹配对战,也能开房间和好友联机合作攻城,不用复杂操作就能体验排兵布阵的乐趣。
游戏介绍
进入对局后,玩家可以布置盾兵、弓箭手、骑兵等不同兵种,摆放投石车、云梯这类攻城工具去突破城墙防线。选中部队时游戏时间会放慢,方便我们规划进攻路线、下达指令,指令下达后士兵会依靠自身AI自主接战,不用全程手动操控每一个小兵。关卡分为战役关卡与人机对战,通过对局获取星星资源,用来解锁更多兵种和战术教室内容。也能切换附身视角,直接操控单个士兵参与近战厮杀,体验两种不同的作战模式。
游戏特色
全场景物理破坏是核心特点,投石可以砸毁城墙,墙体破碎崩塌会改变战场地形,给进攻带来变数。兵种之间存在明确克制关系,没有无敌兵种,盾兵抵挡弓箭,枪兵克制骑兵,需要搭配阵容才能取胜。士兵带有独立AI,会根据战场情况自主做出反应。同时拥有沙盒模式,能够自由设置兵力、地图,用来测试各类战术组合,不受关卡资源限制。
游戏亮点
兼顾全局指挥和单兵附身两种游玩方式,想宏观调度就用上帝视角,想近战拼杀就切换第一人称附身模式。联机玩法比较丰富,可以匹配路人对战,也能自建房间邀请好友,组队配合完成攻城防守。福利获取渠道稳定,完成对局、通关关卡可以拿到星星、皮肤,皮肤只有外观效果,不会增加任何战斗数值,零氪也能体验绝大多数兵种内容。
游戏优势
移动端做了触屏适配,时间减速机制降低手忙脚乱的情况,新手容易上手操作。关卡难度梯度比较平缓,前期逐步解锁器械与兵种,不会出现突然卡关。一局对局时长大多在数分钟到十分钟,碎片时间也能玩上一把。氪金压力小,通行证属于可选项目,不购买也可以靠对局积累星星慢慢解锁兵种,没有强制付费内容。
小编点评
作为战术攻城手游,玩法自由度很高,物理碰撞带来不少趣味的意外战局。新手前期教程引导偏少,需要打几局人机慢慢熟悉兵种和器械用法。不追求高强度氪金,更看重玩家的阵容搭配与临场指挥,不管是单人打战役,还是约朋友联机玩攻城对抗,都能获得不错的游戏体验。