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斩兽之刃改编自同名动画,故事围绕永冬王国陷入永恒黑夜展开,玩家将跟随斩兽小队,一边推进剧情,一边收集卡牌组建卡组对抗魂兽,同时还要经营领地,兼顾卡牌闯关与领地防守两部分内容。游戏采用竖屏回合卡牌战斗,把卡组构筑和领地经营结合在一起,既有单机爬塔闯关的乐趣,也有玩家之间对抗的玩法。
游戏介绍
战斗操作以拖拽卡牌释放技能为主,长按卡牌可以查看效果说明,每回合拥有固定能量,卡牌消耗对应能量点数,回合结束剩余手牌会进入弃牌堆。PVE包含剧情关卡和无尽爬塔模式,闯关过程能够获取新卡牌、装备与养成材料。领地系统可以建造各类建筑,派遣英雄执行酒馆任务获取装备资源,还能布置魂兽进行防守,也可以参与竞技场和其他玩家对战比拼卡组实力。角色可以升星、升阶,搭配装备提升属性,魂兽也能培养,可用于防守领地或是辅助战斗。
游戏特色
DBG卡组构筑搭配领地SLG玩法,两套系统互相联动,不只是单纯打卡牌副本。卡牌数量充足,不同英雄适配多种流派,生命流、爆发输出流、防御叠甲流都可以尝试搭配。竖屏单手就可以完成全部操作,战斗节奏可控,不用重度手操。关卡会随机出现不同敌人与事件,每一轮爬塔的卡组搭配都存在变数。领地布局自由度高,玩家可以自行摆放建筑、布置魂兽防御阵型,抵御其他玩家进攻。
游戏亮点
卡牌获取渠道比较多,完成日常任务、商店兑换、制牌厂合成都能拿到卡牌,不只能依靠抽卡获取新卡。角色升星之后,会解锁卡牌负重、等级上限、体力等属性加成,养成方向清晰。无尽爬塔没有固定通关套路,需要根据拿到的卡牌灵活调整卡组,重复游玩的可玩性不错。剧情沿用原作动画世界观,原作角色悉数登场,看过动画的玩家更容易代入故事。竞技场偏向卡组策略博弈,不完全依赖角色练度碾压。
游戏优势
玩法区分开闯关养成和领地经营,不会全部堆在抽卡上面,日常任务、派遣挂机就能稳定拿到养成资源。战斗机制易懂,新手熟悉几个回合就能上手,但是想要玩好卡组需要思考,不会无脑自动通关。资源利用效率较高,抽卡产出的角色碎片、魂兽碎片大多都有对应的用途,很少出现完全无用的道具。福利活动会发放宝石、英雄碎片、抽卡道具,普通玩家也能慢慢收集角色和卡牌。竖屏适配手机碎片化游玩,闯关、收领地资源,零碎时间就可以操作。
小编点评
这是一款策略向卡牌手游,适合喜欢组卡、爬塔玩法的玩家。游戏需要兼顾卡组搭配和领地建设,既要动脑研究战斗卡牌,也要打理自家领地。前期上手门槛不高,但后期高难度关卡、无尽模式对卡组理解有一定要求。抽卡存在保底机制,但角色升星需要积累碎片,养成周期偏长。整体玩法有自己的特色,原作粉丝、DBG卡牌爱好者可以尝试,不喜欢动脑搭配卡组的玩家游玩体验会比较一般。