二战风云中的炮兵有必要担忧什么
文章来源:白凡网
发布时间:2025-08-05 16:19:34
炮兵作为远程火力核心,咱们确实需要关注几个关键点。首先是机动性,炮兵移动速度慢得让人着急,部署还需要1分钟进入阵地,如果被敌方突脸基本没机会跑路,只能硬扛到底。所以咱们得提前规划好行军路线,尽量利用地形掩护,比如森林能提供攻击加成但效果有限,别指望靠这个翻盘。另外炮兵射程虽远但视野有限,必须搭配侦察单位开视野,否则敌人躲在阴影里咱们根本打不到。

防御薄弱是炮兵另一个头疼的问题,反坦克炮防御为0,其他类型也只有50,随便来个突击单位就能让咱们崩盘。因此千万别让炮兵单独行动,一定要配合坦克或步兵保护,尤其是遭遇战时得优先清理敌方反扑部队。攻城战中炮兵虽然能拆塔,但仇恨值很高,一旦被炮塔锁定就得赶紧后撤到安全距离,等前排重新吸引火力再继续输出。记住炮兵的核心任务是远程支援,不是正面硬刚,保护好它们才能持续发挥火力优势。

资源分配也得精打细算,前期反坦克炮和榴弹炮必造,但别一股脑全砸炮兵上。中后期可以考虑换成自行火炮或喀秋莎火箭炮,这些单位不用架设还能保留森林加成,对车辆和建筑伤害都很可观。不过火箭炮容易被针对,阵地战时记得布置防空网,毕竟现在高射炮能同时打击地面和空中目标,升级后的炮兵阵地还新增了指挥车和补给车,合理利用这些装备能大幅提升作战效率。

最后说说战术细节,炮兵开火前一定要确认目标在视野内,盲目轰炸纯属浪费弹药。防守时可以把炮兵藏在后排建筑或丛林里,配合炮塔形成交叉火力;进攻时则要分散站位避免被一锅端,尤其注意敌方喀秋莎的AOE伤害。如果战况不利,该撤退就别犹豫,保留军备比全军覆没划算得多。总之玩炮兵就像下棋,走一步看三步,只要咱们把射程优势和火力覆盖玩明白了,绝对能让对手喝一壶。
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