率土之滨需要采取哪些步骤到达好友的领地
文章来源:白凡网
发布时间:2025-10-31 09:39:58
到达好友的领地需要遵循特定的游戏机制,包括土地连接、行军规划、战斗准备和占领策略。必须确保目标领地与你的现有领地相邻,否则无法直接出征。游戏设定中,部队只能对与己方领土相连的地块发起进攻,因此需要逐步扩张,建立土地连接路径。出征前需点击目标地块,选择出征选项,系统会提示是否符合占领条件。若目标领地尚未相连,则需先攻占中间地块,形成连续领土链。
行军是占领过程中的关键环节,需合理配置部队的武将、兵种和战法。出征会消耗20点体力,行军时间受距离和武将速度影响。部队出征后的前三分钟可撤回,返还10点体力;超过三分钟则必须完成战斗才能返回。战斗前系统会预测胜负概率,显示兵不血刃损失在所难免或敌军兵力强盛等提示,玩家可根据评估调整战术。若目标地块有驻守部队,需先击败守军才能降低土地耐久度。

占领领地需将目标地块的耐久度降为0,每次进攻降低的耐久度等于全队武将的攻城值总和。若战斗胜利但耐久未清零,则需多次进攻。对于有主领地(如好友的领地),需先突破驻守部队,再击败系统守军(与无主土地守军兵力相同),最后将耐久耗尽。沦陷敌方主城需先占领其周围八格中的任意一格,再攻破主城耐久,成功后目标玩家会失去部分领地和资源。

同盟协作能提升效率,例如盟友可协助铺路或提供要塞支援。攻打远距离领地时,可建造要塞缩短行军路径,或利用同盟占领的码头、关卡跨地形推进。注意资源分配和武将体力管理,避免因连续作战导致战力下降。若目标领地属于同盟成员,可通过飞地规则申请权限,避免误伤盟友关系。

每一步需结合实时战况调整策略,确保资源与体力的可持续消耗,最终实现领土扩张的目标。
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