无尽的拉格朗日拉格朗日点能否研发无尽战舰
文章来源:白凡网
发布时间:2026-08-15 13:55:01
拉格朗日点并不具备直接研发无尽战舰的功能,该点位只是星系内的引力平衡勘探点位、跃迁通道搭建地基,舰船制造与科研工作只能依托基地港区、舰船生产线、技术研究中心完成。

拉格朗日点在星系地图当中依附各大行星生成,每一颗行星配备五处引力平衡点,点位分为不稳定连线点位和能够自动复位的稳定三角点位,开拓者派遣工程舰抵达之后即可开启勘探作业,单次勘探消耗一万蓝币,收获十点勘探协议积分,同一时间只允许一位玩家占用点位勘探,容易出现舰队卡位抢占资源的情况。成功勘探之后该点位便会永久失效,它所能产出的物资只有协议积分、基础星际资源、零星技术残骸,不存在舰船蓝图、舰船生产线、战舰研发相关建筑,因此无论抢占多少拉格朗日点位,都无法解锁战舰制造权限。

想要大批量打造战舰,首先需要升级基地港区建筑解锁舰船人口上限,搭建普通生产线和通用联合生产线,生产线等级对应护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、航空母舰以及超主力舰的建造门槛,蓝图则依靠档案研究、星系据点战利品、赛季协议奖励获取,拉格朗日点勘探掉落的残骸材料可以辅助蓝图技术值升级,间接强化完工战舰的模组属性。玩家可以将前哨站搭建在稳定型L4、L5拉格朗日点之上,依托平稳的引力环境搭建曲率星门,打通远距离曲率行军通道,方便成品舰队奔赴各个矿区、交战区域,点位只充当战略交通枢纽,并不参与舰船生产流程。

日常游玩期间可以规划拉格朗日点的勘探顺序,优先搜寻行星外围偏僻点位规避玩家排队争抢,优先拿下稳定引力点位架设星门网络,搭配轨道观测点、行星废墟点位刷满勘探积分兑换蓝图素材。资源充足之后分开设置多条舰船生产流水线,区分主力攻坚舰船、采矿工程舰、侦察机编队,借助拉格朗日跃迁网络快速调遣新建舰队,以此达成舰队扩充的目的,不要误将勘探点位当作生产建筑,白白消耗工程舰的行动次数。
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