升级装备能增加攻城掠地血量吗
升级装备是可以增加攻城掠地武将血量的,但血量提升幅度并不完全来自装备基础品级升级,更多来源于装备洗练属性、套装效果以及高阶进阶养成,很多玩家会混淆装备品级提升和技能洗练带来的血量增益,导致对装备养成产生错误认知。装备系统一共分为武器、护甲、兵符、马匹、披风、旗帜六个部位,其中兵符与旗帜两个部位本身就偏向血量加成,护甲可以附带血量属性,武器和马匹基础加成偏向攻击,单纯提升装备白、蓝、绿、黄、红、紫的品级,只会拉高装备的基础攻防数值,基础血量加成提升比较有限,想要拿到可观的血量加成,重点要放在技能洗练上面。

当装备升级到黄色品质之后,就会解锁装备技能槽,紫色装备最多可以解锁三条技能词条,洗练出血量词条之后,星级越高,带来的兵力血量加成越高,单件4星血量词条就可以给到数百点的血量提升,六件装备全部堆高星级血量词条,累积之后的血量提升会十分可观。不少玩家只一味刷新装备品级,忽视洗练环节,升级完紫色散装之后,武将血量并没有明显上涨,就是因为装备技能词条没有解锁高星血量属性。在资源有限的情况下,不要盲目消耗大量材料无限刷新装备品级,优先把主力武将装备洗出4星血量词条,再继续提升装备品质,血量养成的收益会更高。

装备合成套装之后,同样可以获得额外的套装血量加成,不同套装给到的血量增益差距很大,其中青龙套装就是以血量加成作为核心特色,集齐整套穿戴之后,可以带来大额带兵血量提升,非常适合练级刷副本,能够加快武将经验获取,缺点是战斗时粮食消耗会随之提高。霸下、烛龙、驱虎这类常用实战套装,同样附带套装基础血量加成,合成真套装之后,还会解锁隐形的隐藏血量属性,进一步拉高武将总血量,在国战对抗、副本推图当中可以有效提升武将的承伤能力,让武将可以多承受一轮战法伤害和肉搏伤害。后续将极套装升级为角套装,装备整体三围全面暴涨,血量加成会迎来新一轮大幅度提升,是游戏后期血量养成的重要来源,但进阶需要消耗大量丝绸、宝石、角石,普通玩家需要慢慢囤积资源,不要急于一次性拉满进度。

也要分清装备升级和其他血量养成系统的区别,兵器升级、御宝突破、武将觉醒、珍宝养成同样可以大量增加武将血量,这些和装备系统相互独立,不要把兵器、御宝的血量加成算到装备升级的收益当中。宝石镶嵌可以进一步放大装备的血量收益,把血量宝石镶嵌到已经洗练好的装备上面,可以在装备加成的基础上再叠加一层血量,一般优先镶嵌在兵符、旗帜部位,收益最优。实战搭配上面,坦克型承伤武将可以优先利用装备洗练、套装效果拉高血量,输出型武将不需要把全部词条堆血量,适当搭配强攻、强壮属性,平衡输出与生存,避免过度堆血量导致输出不足,影响整体作战效率。
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