如何在创造与魔法的世界里以非常规方式穿墙
文章来源:白凡网
发布时间:2026-09-09 15:09:33
不靠正门、传送道具和外挂修改程序,可借助宠物碰撞挤压、活板门卡位搭建两种主流非常规方式实现穿墙,两种方法均依靠游戏原生碰撞判定机制,无需额外工具,适合单人或双人配合操作,同时存在操作门槛与使用限制,无法在所有墙体上稳定生效。

宠物挤压穿墙是双人配合优先选择的穿墙手段,整体成功率更高。操作时先让角色紧贴目标墙体表面,背部完全贴合墙面,预留出可供大型宠物生成的狭小空间,协作玩家在贴近角色的位置召唤熔岩龟这类底盘宽大、身体低矮的大型宠物,依靠宠物生成时的碰撞体积将角色挤入墙体内部。该技巧不适合猛犸等上宽下窄的生物,这类宠物底部碰撞范围过小,很难完成挤压卡位。单人尝试释放宠物挤压墙体时,视角会受到墙体遮挡,宠物生成位置难以精准控制,穿墙成功率会大幅下降,适合作为备选方案。

活板门卡位穿墙更适合单人独立操作,需要提前准备泥土方块、铁锭制作的活板门,搭配半砖调整碰撞判定。在墙体外侧搭建简易卡位平台,摆放泥土作为基座,铺设半砖后放置活板门并调整开合状态,调整角色站位卡在活板门与墙体的缝隙之间,利用碰撞区域重叠实现卡位。搭建时额外预留方块阻挡角色被向外弹出,卡入缝隙后退出重登游戏,再次上线角色的碰撞位置会发生偏移,完成墙体穿越。这套搭建流程可以灵活适配竖直墙体,但是对建筑边界、遗迹厚重墙体的生效效果不稳定,需要反复微调方块摆放位置。

墙体厚度、建筑内摆放的家具、地基高度都会干扰碰撞判定,部分加固多层墙体、带有多层防御结构的家园建筑,两种穿墙方式都很难生效。熟练掌握技巧后还可以延伸玩法,利用同类碰撞卡位原理探索地图夹缝、山体凹陷区域,找到常规路线无法抵达的资源点位,拓展地图探索思路。
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