攻城掠地屠城的发生地点是哪里
攻城掠地屠城只能在国战地图内的普通城池以及关卡点位触发,野外据点、副本场景、封地建筑都不能执行屠城操作。想要顺利开启屠城,除了地点的硬性要求之外,还需要满足对应的解锁与触发条件,角色等级达到140级,集齐六颗技能神石解锁搜刮技能,目标城池里面驻守的敌方武将数量少于五名,在攻占城池结束之后一分钟的窗口期内点击屠城按钮,整套流程才可以正常生效,任意一项条件不达标,屠城选项就不会显示在界面上。很多玩家初期会误把副本、远征地图当中的据点当成屠城目标,反复派兵进攻却找不到屠城入口,就是没有搞清楚屠城专属的地图范围,在规划屠城行动前,首先要筛选国战地图上标准城池和关卡点位作为进攻目标。

在确定可屠城的地点之后,玩家还需要根据城池的类型、附带建筑来挑选优先进攻的点位。带有军垦田、矿场建筑的城池资源储备更高,屠城之后可以收获更多粮食、宝石,还有概率掉落觉醒石、兵书碎片等稀有道具,是性价比最高的一类目标城池;位于交通要道上的关卡点位,单次资源收益虽然略低于资源城池,但是战略价值更高,屠城之后城池转为废墟状态,一段时间内无法被敌方重新占领、补给部队,能够直接切断对手的行军路线与后勤通道,在大规模国战拉锯的时候作用突出。每一座城池最多可以完成四次屠城,四次结束之后城池进入长时间修复状态,修复期间不能再次被屠城,玩家需要轮换不同城池执行屠城,避免在单一地点浪费进攻次数。

实操当中还有不少和地点相关的细节技巧可以提升屠城的效率。发起进攻前,可以派出侦查武将探查目标城池守军配置,如果城内武将数量超过四名,就算成功拿下城池,也无法屠城,这时应当及时更换目标,避免兵力白白损耗。联盟作战时,可以分工清理周边城池守军,把相邻的多个可屠城点位依次攻破,短时间内制造连片的废墟地带,压缩对手的活动空间。屠城完成之后不要立刻离开该点位,废墟城池可以安排文官执行计策搜刮,拾取常规操作看不到的隐藏宝箱,补充一部分额外资源。日常屠城次数有限,不建议消耗次数屠城偏远、资源贫瘠的小城池,把次数留给资源重镇和战略关卡,兼顾资源收益和国战局势。
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