火影忍者蛙组手的弱点在哪里
蛙组手最大弱点集中在释放前摇明显、非觉醒状态缺少扫地效果、突进落空后会陷入大后摇,同时技能判定存在硬性缺陷,很容易被对手用位移、霸体、格挡类手段直接反打。这个技能是仙人模式鸣人核心起手手段,短按本体突进,长按召唤影分身出击,可微调Y轴方向发起突袭,但这些短板会在高段位对局中被不断放大,只要抓准弱点,就能大幅降低仙鸣的先手威胁。

常态未觉醒状态下的蛙组手没有扫地判定,即便命中倒地目标,也无法接续后续连击,对手利用受击倒地保护可以直接规避后续伤害,这会打乱整套起手节奏。释放时会出现清晰的动作前摇,画面会出现红圈提示,对手可以通过观察动作提前预判,直接交出突进秘卷或者技能进行打断。一旦蛙组手完全空掉,无论是本体冲出去还是分身冲空,使用者都会停留在目标落点位置,出现一段无法立刻取消的硬直,对手抓住这个窗口,能够安稳打出反手起手,很多对局里仙鸣的劣势开局,都是蛙组手放空之后被对手抓住机会造成的。

蛙组手的位移路径固定,突进只能沿直线发起,Y轴调整幅度有限,很容易被横向走位拉扯躲开。不少使用者习惯错开Y轴释放蛙组手摸奖,面对这种打法,直接站在同一X轴位置,反而能压缩蛙组手的起手空间,逼迫对手不敢随意交出该技能。面对拥有霸体效果的对手,蛙组手没有抓取属性,命中霸体目标无法打断行动,霸体忍者可以直接顶着蛙组手的伤害反压过来,仙鸣会被迫交出替身来化解危机。即便是觉醒强化之后的蛙组手,补上扫地效果与第二段分身攻击,依旧保留释放前摇,分身突进依旧存在落空后产生的破绽,只是容错得到小幅提升,弱点并没有完全消除。

实战对抗蛙组手时,不要单纯依靠原地站防,单纯防御只能吃下第一段伤害,后续依旧会被起手。最优处理思路是盯紧起手动作,在前摇阶段就用技能、秘卷进行拦截,也可以借助垂直方向位移脱离技能攻击线路。对局之中还需要留意对手奥义能量,仙鸣攒满奥义开启觉醒之后蛙组手强度上升,需要更加谨慎,不要频繁交出关键位移用来试探,避免被强化蛙组手抓住空档。使用仙鸣的一方,则要规避直线无脑释放蛙组手,多搭配普攻骗走位之后再出手,减少技能空放的概率,尽量不要在墙角位置长按释放,防止分身冲过墙体直接空技能,白白交出关键起手技能陷入被动。
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