地下城堡2的庄园岗位该如何增加
地下城堡2庄园岗位主要通过占领地图资源据点、提升工匠总上限、升级庄园资源栏三种途径实现增加,其中野外据点占领是扩充单类资源岗位的核心手段,工匠招募决定整体可用工人基数,资源栏升级则进一步拉高单资源岗位的数值上限。

推进主线地图过程中,地图内分布着农田、森林、矿洞、魔力洞穴这类资源据点,完成据点对应的战斗或者交互条件后将其占领,就会直接给对应资源增加固定数量的庄园岗位,不同据点对应的资源类型各不相同,农田、磨坊对应食物岗位,森林类据点对应伐木岗位,露天铁矿、铁矿洞对应铁矿岗位,魔力洞穴对应水晶岗位,荒原岩洞这类据点则解锁秘银的生产岗位,开荒阶段每解锁一张新地图,优先把地图内全部资源据点清理占领,避免漏掉岗位加成,部分据点会有力量、技巧、魔力属性门槛,队伍属性不达标时无法完成占领,需要提升角色装备与等级后再来处理。

庄园岗位数量再多,也需要足够的工匠才可以投入生产,工匠总人数决定所有岗位的实际可用上限,工匠可以在庄园界面进行招募,每次招募会增加5名工匠,招募消耗的食物会随着工匠总数提升不断上涨,地图推进也会解锁工匠人数上限,全部地图内容解锁后工匠可以达到260人的上限,很多玩家会出现岗位充足但是工匠数量不足的情况,此时就算岗位数量很高,也无法分配更多人手产出资源,开荒阶段要兼顾据点占领与工匠招募,不要一味堆岗位却忽略工匠总数,造成岗位闲置浪费。

占领据点拿到基础岗位之后,庄园每种资源后方都带有升级按钮,消耗金币可以继续提升该资源的岗位上限,这是后期拉高单类资源岗位的重要方式,前期金币紧缺的时候不建议盲目升级全部资源,优先升级当前阶段刚需资源,开荒期优先食物、木材,中期转向铁矿、秘银,水晶可以根据锻造需求适度提升。需要注意庄园生产存在食物消耗机制,投入岗位的工匠越多,单位时间食物消耗越高,如果食物产出跟不上消耗,会出现资源产出中断,资源仓库存满之后生产也会直接停止,需要定期查看仓库容量,避免岗位充足却没有实际收益的情况,同时可以利用游戏内的双倍产出机制,在双倍生效阶段把工匠集中分配到高价值资源岗位,放大庄园挂机收益。
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