创造与魔法的捕捉需注意什么
创造与魔法捕捉过程最需要留意饲料储备、血量把控、眩晕节奏以及道具区分,忽视任意一处都容易出现生物死亡、驯服中断或是道具白白损耗的情况。捕捉开始之前,要确认目标生物对应的专属饲料,不同坐骑、战宠的饲料配方互不通用,普通生物和BOSS级生物的饲料消耗差距很大,不要仅凭网上的平均数量准备物资,尽量按照保底数量多备一部分,防止概率波动带来的驯服失败。同时分清捕捉道具,战宠使用宠物捕捉器,坐骑需要对应鞍具,家畜类生物则依靠宠物项圈,道具拿错即便好感度拉满也无法完成捕获,木棒也要提前制作完成,木棒是击晕目标的专用工具,高伤害武器不能用来打晕生物,会直接将目标击杀。

实战阶段的血量控制是捕捉的第一道门槛,接近目标之后,先用武器把生物血量压制到三成左右,血条过低会直接击杀,血量过高会很难敲出眩晕状态,压血完成之后立刻切换木棒进行击打,直到目标头顶出现转圈星星的眩晕标识。眩晕状态拥有固定持续时长,每次投喂饲料可以刷新眩晕计时,如果操作拖沓,生物提前挣脱眩晕就需要重新压血敲晕,野外主动攻击的精英生物,挣脱之后还会立刻发起进攻,很容易打断整个捕捉流程。周围如果存在其他野怪,最好提前清理干净,外来怪物攻击被眩晕的目标,会直接清空驯服进度,之前投喂的饲料全部白费。

投喂饲料环节存在不少容易被忽略的细节,生物进入眩晕状态就要马上投喂,同一目标只认可第一位进行喂食的操作者,其他后续靠近的操作者无法投喂饲料,多人争夺刷新点的时候这点尤其关键。投喂尽量保持连贯,长时间间隔会让生物进入警惕状态,投喂的好感增长效率会明显下降,一直持续投喂直到生物头顶冒出粉色爱心,代表驯服好感已经达标,这时要迅速拿出对应捕捉道具完成捕获,不要停留等待,爱心状态不会永久保留,一旦生物脱离眩晕,爱心标识就会直接消失。捕捉高阶BOSS或者飞行生物时,可以利用地形或者陷阱限制移动范围,避免目标远距离飞行脱战,一旦目标脱离仇恨范围,全部驯服进度直接重置。

除开基础操作,环境与后续筛选同样不能忽略,前往火山、深海这类危险区域捕捉,附近可以放置睡袋作为复活点位,捕捉过程被怪物击倒复活之后,可以快速回到目标点位,防止生物消失或者被其他玩家抢先驯服。捕捉成功之后,宠物、坐骑生成的资质属于随机结果,即便顺利捕捉到手,也不一定拿到高属性个体,追求战力或者速度属性,需要多次捕捉对比筛选。部分水上坐骑尽量引诱至岸边开展捕捉操作,在深海区域操作,不仅容易被其他水生生物骚扰,角色氧气耗尽也会打乱捕捉节奏,准备少量回血食物、基础防具,用来应对捕捉过程当中的突发伤害,进一步提升捕捉的整体成功率。
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