帝国时代2中国打蒙古怎么玩的
文章来源:白凡网
发布时间:2025-03-15 10:31:53
帝国时代2中国对抗蒙古,核心是经济快起、箭塔封路、城堡诸葛弩+戟兵反骑、后期投石机推进,用经济碾压与阵地战克制蒙古骑射与突骑的游击优势。

黑暗时代优先用好中国开局多村民、农田高产、科技便宜的优势,开局直接6农食物、4农伐木,TC不停补农,尽快升织布机,保证经济不断档。探路重点盯蒙古主基地与资源点,提前在己方伐木场、金矿、农田外围起木栅栏,关键路口预留箭塔位,防对方封建时代轻骑骚扰。食物够后直接升封建,全程不拖节奏。
封建时代核心是箭塔封锁+反骑维稳,蒙古大概率出轻骑或少量骑射骚扰农民,此时在资源点与要道补2-3座箭塔,配4-6个长矛兵驻守,箭塔升锥子箭,大幅提升对骑兵伤害。同时补第二个伐木场与金矿,经济科技优先升伐木、采矿、织布,为升城堡攒资源。可派少量轻骑绕后,偷袭蒙古落单农民与伐木点,拖慢其升城节奏。

城堡时代是决胜期,核心兵种组合为诸葛弩+戟兵+少量重装骑士。诸葛弩升满射程与攻击,密集火力克制骑射与突骑;戟兵顶前排,对骑兵有高额附加伤害,保护诸葛弩不被近身;重装骑士用于反冲与偷袭对方攻城武器。家里关键资源点起城堡,形成箭塔+城堡的纵深防御,彻底封死蒙古机动空间。经济上补满农田与矿场,升铁匠铺防御科技,保证部队续航。

帝王时代转为稳守反击,用投石机/手推炮+诸葛弩+戟兵推进。蒙古后期依赖突骑与攻城武器,己方投石机优先砸对方城堡与箭塔,逐步压缩其生存空间;诸葛弩分散站位,防范围伤害;戟兵始终护住远程单位,防止骑兵突袭。同时持续骚扰对方残余资源点,断其经济,逼其决战,利用中国廉价科技与高经济效率,拖垮对手。
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