往日不再活捉的人怎么带走
文章来源:白凡网
发布时间:2025-03-30 16:39:33
活捉目标或解救人质是剧情任务的关键环节,需结合潜行、环境利用和路线规划完成。目标通常被敌人关押在营地或建筑内,玩家需先清除威胁,再通过特定路径将其带离危险区域。过程中需注意敌人巡逻路线、人质状态及撤离路线的安全性,任何失误可能导致任务失败。
玩家需利用迪肯的生存视觉标记敌人位置,优先使用消音武器或近战攻击清除落单敌人。若目标位于建筑内部,需寻找隐蔽入口,例如房屋底部的通道或破损墙体,避免触发正门警报。部分任务要求制造混乱吸引敌人注意力,如投掷石块或引爆环境中的易燃物,为救援创造机会。救援时需快速靠近目标并触发互动键,确保其跟随移动。
撤离阶段需提前规划路线,优先选择掩体多的路径或利用摩托车快速脱离。若任务要求护送目标至安全点,需注意其生命值,遭遇敌人时优先保护目标而非恋战。部分剧情任务中,目标可能因脚本事件自动移动,玩家仅需清除沿途敌人即可。若任务失败,检查点通常从接近目标阶段重新开始,但需重新评估敌人配置与战术。
任务完成后,目标会被系统自动安置到指定地点,玩家无需手动操作后续流程。部分高难度任务可能要求玩家在限定时间内完成救援,需更高效地结合潜行与速攻。注意任务日志中的提示,例如目标弱点或环境交互点,这些细节能显著降低任务难度。
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