艾尔登法环各项属性上限
文章来源:白凡网
发布时间:2025-06-12 14:54:45
属性加点直接影响角色的战斗表现和生存能力。每一项属性都有硬上限和软上限之分,硬上限是99点,达到后无法继续提升,而软上限则是属性收益开始大幅下降的临界点。了解这些上限能帮助咱们更高效地分配属性点,避免浪费宝贵的升级机会。
40点之前提升非常明显,40到60点之间收益逐渐降低,60点之后几乎可以忽略不计。集中力的软上限在40点到55点之间,超过55点后蓝条增长会变得极其缓慢。耐力的软上限有两个,25点和60点,25点之前收益最高,50点后提升幅度大幅下降,60点后几乎不再增长。这些属性关系到咱们的生存和续航能力,建议优先满足软上限再考虑其他属性。
力气和灵巧的软上限分别在20点、50点和50点。20点力气之前收益极高,适合近战流派快速提升,50点后效果明显减弱。灵巧则从50点开始收益下滑,但部分敏捷武器仍能从中获益。智力和信仰的软上限都是60点,60点之前法术和祷告的伤害提升稳定,超过后性价比大幅降低。感应比较特殊,软上限在20点和91点,前期点到20点能显著提升掉落率,但后期投入回报较低,除非专门玩异常状态流派。
属性补正也是影响加点策略的关键因素。武器的补正等级(如S、A、B)决定了属性对武器伤害的加成效率。高补正武器在对应属性达到软上限前收益极高,但超过后提升会变得不明显。因此咱们要根据主武器的补正类型来优先加点,比如S级力量补正的巨剑就需要优先把力气点到50点,再考虑其他属性。
最后虽然硬上限是99点,但实际游戏中很少有需要加到这么高的情况。大部分流派在主要属性达到软上限后,收益已经足够应对各种挑战。剩下的点数可以分配给次要属性或生存能力,让角色更加全面。加点没有绝对的最优解,关键是要符合自己的玩法和装备需求。
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