帝国时代2龙之喘息怎么引开
龙之喘息关卡依靠分批派遣廉价单位拉扯敌军主力,就能成功引开多路合围兵力,腾出安全空间占领城镇与关键资源点位,规避敌方火炮与重装部队的集中突袭。整套引开逻辑依托AI仇恨锁定机制,敌方单位会优先追击最先触发仇恨的单位,利用兵种造价与移速差异拆分敌军阵型,从陆地和河道双线分散来犯之敌,全程不用主力部队硬接团战,大幅降低英雄单位德古拉的阵亡风险,也是高难度场景里稳妥推进全关卡的核心思路。

开局优先抽调三到四名村民作为首轮诱敌单位,沿久尔久城镇外围浅滩小路缓慢移动,触碰灰色达斯特势力的近海巡逻兵与岸上亲兵,待敌方首轮部队锁定村民后,操控村民向地图西南边角的密林区域折返,利用树木地形遮挡敌方远程单位输出,被追击的敌军会被地形困住无法快速折返,此时主力部队便可顺势清理城镇周边残留守兵,顺利拾取关卡赠送的三门攻城火炮,依托火炮拆毁城外箭塔与简易工事完成据点占领。完成首轮拉扯后不要立刻回收诱敌村民,保留两名村民持续在密林边缘游走,持续牵制敌方后续增援小队,避免敌军小规模部队绕后偷袭正在采集资源的生产单位,经济端同步安排剩余村民开采黄金与木材,提前筹备后续量产贵族铁骑的资源储备。

推进至地图右上绿色势力据点前,改用轻型骑兵作为诱敌载体,骑兵移速优势可以远距离拉扯敌方僧侣与贵铁部队,分两支小队分别从据点左右侧翼触发仇恨,将守军拆分为南北两部分,一侧骑兵往河岸码头方向逃窜,另一侧朝着丘陵地带迂回,被拆分后的敌军失去阵型配合,远程兵种和近战单位脱节,主力搭配手推炮逐个清理分散落单的敌人,快速拿下绿色据点获取额外黄金补给。针对河道方向青色势力的海军攻势,利用闲置运输船空载靠近敌方船坞触发仇恨,船只触敌之后立刻掉头驶向远端浅水区,敌方炮舰与爆破船会全数跟随船只远离原有驻防点位,己方趁机建造己方码头,批量生产炮舰掌控整片河道制海权,杜绝敌方从水路绕后偷袭久尔久主城。

驻守久尔久抵御橙色诺沃赛洛过桥部队时,预留少量长剑士在桥梁中段来回试探,每次少量暴露身形吸引桥头守军注意力,守军出动后长剑士退回城门内侧,反复拉扯消耗敌方推进节奏,主城内部留存六到八名贵族铁骑待命,一旦敌方投石机或是手推炮突破拉扯防线,立刻出动铁骑优先秒杀攻城器械,城门受损及时抽调空闲村民就近修补,依靠持续诱敌消耗敌方兵力储备,待到敌方兵力出现断层再主动出城反向推平周边敌方据点。多余的诱敌单位不用全部编入作战部队,部分村民可以安置在地图边角闲置区域,随时应对突发的零散敌军骚扰,保证前线作战与后方资源采集双线安稳运转。
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